DNF如果有1000块钱, 你会全身增幅10, 还是先换一身附魔? 哪个提升大?

DNF如果有1000块钱, 你会全身增幅10, 还是先换一身附魔? 哪个提升大?

如果让蜗牛君来打造,蜗牛君会选择附魔,为什么呢?首先第一点,先换附魔带来的提升更“稳定”,增幅是需要看运气的,运气不好说不定10亿金币都上不了增幅10,运气好说不定没有5000w就搞定了,而蜗牛君是比较喜欢求稳的,所以蜗牛君会选择先附魔。

下面蜗牛君就先说一下附魔。

第四百六十二章 十倍增幅豫城镇化增幅第一 图-1

首饰说到附魔就不得不看看附魔宝珠的价格了,首先来看首饰附魔,首饰附魔首选属强附魔,现在版本中最顶尖的附魔就是超时空漩涡出产的寒冰之行星——罗什、火焰之行星——罗什、超越之行星——罗什,升级完成后双属强25卡片或者全属强23卡片,而蜗牛君比较喜欢极限属强,双属强的火焰之行星——罗什拍卖行价格3300w左右,我们首饰附魔需要3个,总计价格1亿左右。

第四百六十二章 十倍增幅豫城镇化增幅第一 图-2

右槽右槽附魔可以选择宇宙恶魔:罗什(纯白)或者是安徒恩的心脏,15属强卡片(安徒恩的心脏卡片需要升级),蜗牛君所在的大区宇宙恶魔:罗什(纯白)要便宜一些,大概460w左右。

第四百六十二章 十倍增幅豫城镇化增幅第一 图-3

左槽由于现在新年礼包已经下架,所以左槽部位的宝珠选择宇宙恶魔:罗什(黑暗)是不错的选择,升级完成后12属强,蜗牛君所在的大区拍卖行价格3亿,性价比极低,建议大可以选择苍穹贵族号青玉宝珠先替代,通过安徒恩每日材料即可换取,消耗金币0。

第四百六十二章 十倍增幅豫城镇化增幅第一 图-4

耳环耳环部位首选制造者卢克(光),升级完成后125点力量、智力、体力、精神,拍卖行价格1500w左右。

第四百六十二章 十倍增幅豫城镇化增幅第一 图-5

武器武器附魔首选当然是属强附魔,12属强可以通过帝国竞技场换取,或者通过公会副本换取然后升级,公会副本获取过慢,属性只有冰属性和火属性且需要升级,建议通过帝国竞技场获取,帝国竞技场获取卡片的优点:获取速度相对较快;属性齐全。

冰、火、光、暗四种属性可以根据自己的需求选择。

缺点:需要消耗90个精炼的时空石;需要打几天的帝国竞技场。

总计消耗金币8332*900=749800金币。

为了方便计算取整数750w金币。

第四百六十二章 十倍增幅豫城镇化增幅第一 图-6

如果走的是冰强或者火强,可以从拍卖行直接获取,蜗牛君大区价格为465w,消耗金币465w左右。

第四百六十二章 十倍增幅豫城镇化增幅第一 图-7

头肩因为现在这个时间段没有新年礼包和国庆礼包,所以技能宝珠无望,蜗牛君建议物理百分比职业选择巨龙纳特拉宝珠代替,拍排行价格2900w左右,魔法百分比职业可以选择烈焰石巨人莱斯宝珠,拍卖行价格58w左右。

头肩部位除了技能宝珠暂没有比较适合固伤职业的附魔就不多说了。

第四百六十二章 十倍增幅豫城镇化增幅第一 图-8

上衣、下装上衣、下装部位的附魔几乎都一样蜗牛君建议物理百分比职业选择皎玉之哈尔巴特宝珠,升级完成后50点物攻,20点力量提升,拍卖行价格5400w左右;魔法百分比职业则可以选择被囚禁的开普洛斯宝珠,升级完成后50点魔法攻击力,20点智力提升,拍卖行价格3360w左右。

第四百六十二章 十倍增幅豫城镇化增幅第一 图-9

第四百六十二章 十倍增幅豫城镇化增幅第一 图-10

物理固伤职业可以选择魔剑士瑟尔默宝珠,升级完成后50点独立,20点力量提升,拍排行价格3300w左右;魔法固伤职业可以选择碎心者里査德宝珠,升级完成后50点独立,20点智力提升,拍卖行3744w左右。

第四百六十二章 十倍增幅豫城镇化增幅第一 图-11

第四百六十二章 十倍增幅豫城镇化增幅第一 图-12

腰带、鞋子腰带和鞋子部位除了技能宝珠没有特别适合百分比职业的就不过多介绍了,当然缺暴击可以附魔暴击(头肩部位固伤职业同理),腰带部位固伤职业除了技能宝珠也没有比较适合的附魔,鞋子部位固伤职业没有技能宝珠的情况下可以选择巨龙石像宝珠,可以带来44点独立提升,拍卖行价格188w左右。

第四百六十二章 十倍增幅豫城镇化增幅第一 图-13

附魔的预算现在计算一下附魔所需要的价格,由于蜗牛君所在的大区物理百分比附魔价格相对较贵,就拿物理百分比职业的附魔进行计算(武器部分因为玩家们走的属性不同,蜗牛君就拿帝国竞技场的价格来计算),1亿+460w+0+1500w+750w+2900w+1亿800w=2亿6410w,我们预算是4亿6510w,现在我们还剩4亿6510w-2亿6410=2亿100万。

第四百六十二章 十倍增幅豫城镇化增幅第一 图-14

剩下的金币增幅经过附魔我们还剩下2亿多金币,虽然剩下的金币不多,但是蜗牛君认为全身有红字的情况下,全身增幅7是一点问题都没有的,甚至还能往上再上一上,而且增幅7和增幅10之间的差距并不是很大,这样换完附魔之后再去进行增幅相对于直接增幅来说来的提升更大,我们想要投入金币打造装备的时候不能盲目的去打造,还是需要先计算一下自己的提升率。

第四百六十二章 十倍增幅豫城镇化增幅第一 图-15

蜗牛君再说一句题外话增幅有风险,打造需谨慎,我们不能盲目跟风增幅去花费自己承受能力之外的资金,游戏毕竟只是游戏,我们不能玩一辈子,我们还是要以家人和现实生活为准。

好了,以上就是蜗牛君给大家带来的全部内容了各位读者姥爷给蜗牛君点点关注呗。

英雄是时代的产物,伤害是玩家的需求。

各位读者姥爷们大家好,我是蜗牛君。

距离国服对游戏工作室的打击已经有一段时间了,DNF游戏币的比例也从1:70渐渐回暖,当从游戏币回暖的角度而言蜗牛君认为有好有坏,好的是我们搬砖换点券购买礼包的成本更低了,坏处是想要打造装备花费同样的金额收取金币的数量变少了。

虽然说这种现象有好有坏,但是从大多数玩家的角度来讲还是利大于弊的。

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